PICO-8 オープニングシーン ICE-MAN for PICO-8のオープニングシーンが完成。 次は、ステージセレクトシーンに移ります。 ↓キャプチャしたGIFアニメ 環境設定を変更したため、デフォルトの8秒から120秒に変更したので、まるまるキャプチャできます。 2017.09.28 PICO-8開発
PICO-8 ターミナルで、空白のあるファイルやディレクトリ名の扱い方 PICO-8の動画キャプチャ機能は、デフォルトで8秒になっています。 コンフィグファイルを書き換えることで、1〜120まで指定できます。 Macの場合、 /Users/Yourname/Library/Application Support... 2017.09.28 PICO-8開発
PICO-8 オープニングシーンのロゴパートのタイムテーブルメモ オープニングシーンの一番初めのロゴパートのタイムテーブルをまとめてみた まずは、アップデート側 0〜14:何もしない 15〜99:スパイラルアウト アップデート 100〜:ロゴアニメーション アップデート 次は、ドロー側 0〜14:ブロック... 2017.09.28 PICO-8開発
Lua スパイラルアニメーション(閉じ) ICE-MAN for PICO-8のシーンとシーンを繋ぎ合わせる画像エフェクト「スパイラルアニメーション」。 以前、ゲームボーイアドバンス用に作って、iPhone版でも使った、スパイラル座標テーブルジェネレータ spiralout.c 今... 2017.09.19 LuaPICO-8開発
Lua クレジット表示 ICE-MAN for PICO-8を作っています。 オープニングのアニメーションが一通り済んだら、クレジットを順番に表示させます。 移植した人→自分 オリジナルを作った人→ADRESS(雑誌MSXFAN) という風に。 それで出来たものが... 2017.09.07 LuaPICO-8開発