現在制作中のゲーム「Magic Line」、「最近進捗がブログにアップされていないな」と思い、近況を書きます。
ボスキャラクタを作り、攻撃を実装しました。
このキャラクタも条件で出現し、ある条件を満たしていなければ、倒せません。
「ドルアーガの塔」と同じですね。
これ以上詳しく書きますと、ゲームプレイでの面白さも半減してしまうと思うので(ネタバレ)、このくらいのボヤッとした表現で留めておきます。
後は、ラストステージのアイテム出現条件は実装しましたので、その効果をまだ実装していなかったので、そこから始めていきます。
あと、SEとBGMも疎かにしていましたので、そちらも作っていきます。
ゲーム案を考えて、どうコードに落とすか考えた後、トライ&エラーを繰り返して実装させることが、とにかく楽しくて、幸せな時間です。

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