PICO-8

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関数化

現在制作中、PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」。 デモ画面でゲームの動作を表示させるために、ゲーム中で行っている処理を利用することになりました。 同じコードを2回も書くのは無駄なので(トークンの限界まではまだ余裕があると思いますが)、...
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PICO-8 チャレンジ 再開?

今は停滞したままの動画投稿、「PICO-8 チャレンジ」を復活させようと動き出しました。 キッカケはTwitterで、私の投稿した動画を参考にしてくれる人が現れたからです。 動画を投稿していた時は反応が無くても、アウトプット意識が強かったせ...
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btn()関数を学び直す

PICO-8の btn() 関数をあまり良く知らずに今まで来たことに気付いて、ちゃんと調べて動作確認をしました。 PICO-8には、ボタンに対応した番号があります。 左は0、右は1、上は2、下は3となっています。 実行されたときに、左が押さ...
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PICO-8の音声出力

私はMacでPICO-8を使っています。 今日もカフェで気分転換しながら、PICO-8のスネークゲーム「ピコニョロ」をつくっていました。 周囲に迷惑をかけないように bluetoothヘッドフォン「Jabra Elite 75t」を最近買っ...
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タイトル画面シーケンス完成

PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」をつくっています。 流れを確認するために、はじめはタイトル画面を簡単に作っていましたが、ちゃんと作ることになり、タイトル画面を完成させました。 タイトル画面シーケンス 動画 まず、ロゴを画面上から降り...
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【37】いっしょにまなぼう

TeamworkCastが配信している、PICO-8のチュートリアル動画の解説を連載中です。 前回はこちら。 そして今回の動画はこちらです。 Breakout #37 - Particles! - Pico-8 Hero 【今回の目標】 ボ...
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タイトルロゴをつくってみる

PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」、タイトルロゴをつくり始めました。 まずは、紙に下描きをします。 ピコニョロ タイトルロゴ 下描き それを取り込んで、トレースします。 ピコニョロ タイトルロゴ トレース 実際にタイトルロゴを表示して...
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タイトル画面に取り掛かる

現在制作中のPICO-8スネークゲーム、「ピコニョロ」の話です。 現在わかっていた不具合を全て直しましたので、簡単に作っていたタイトル画面に手を付け始めました。 標準フォント+縁取りだけだったタイトルをロゴに変更するべく、当たりをつけてみま...
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【36】いっしょにまなぼう

TeamworkCastが配信している、PICO-8のチュートリアル動画の解説を連載中です。 前回はこちら。 そして今回の動画はこちらです。 Breakout #36 - Better Arrows - Pico-8 Hero 【今回の目標...
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PICO-8の怪

PICO-8でスネークゲーム「ピコニョロ」をつくっていて、どうもおかしい動作をすることに悩ませていました。 ステージ上の全てのカエルと、ヘビの体の全てに当たり判定をしているコードで、初めに頭の当たり判定をして、次に体の当たり判定を順番に行う...