ビデオゲームを愛し、ゲームプレイもゲーム作りも好きな私の活動記録を不定期に更新しています。
ブログ

PICO-8

タイル処理

PICO-8でスネークゲームをつくっています。 描画した色で壁か道かを判断するのは、不都合だと体験を持って知り …

pget()の怪

PICO-8でスネークゲームをつくっています。 敵をランダムに表示すると、壁の中にも表示されてしまうので、敵の …

PICO-8 チャレンジ 第28回

敵を配置しています

PICO-8でスネークゲームをつくっています。 敵である、カミツキガエルをステージ上に配置しています。 それで …

敵の実装へ

PICO-8でスネークゲームをつくっています。 ヘビの動きは実装出来、次は敵キャラクタの実装に取り掛かっていま …

PICO-8 チャレンジ 第26回

繋げて動く

PICO-8でスネークゲームをつくっています。 テーブルを使って、位置と向きの情報を管理し更新していく為、自分 …

PICO-8 チャレンジ 第25回

デバッグ中

PICO-8でスネークゲームをつくっています。 頭の他に、胴体シッポと表示することが出来ました。 次に胴や尾を …

PICO-8 チャレンジ 第23回

体が表示されず

PICO-8でスネークゲームをつくっています。 頭→胴→胴→胴→胴→尾 という様に並べて表示させる様に、実装中 …

PICO-8 チャレンジ 第22回

座標をテーブルで管理

PICO-8でスネークゲームをつくっています。 移動処理は出来た(と思う)ので、次は 胴と尾の作成と動きの実装 …

PICO-8 チャレンジ 第21回

グリッド上で止まる

PICO-8でスネークゲームをつくっています。 キーを離すとグリッド上で止まらず、そのまま壁に当たるまで進み続 …

PICO-8 チャレンジ 第20回

ヘビを表示して動かす

PICO-8でスネークゲームをつくっています。 ステージ表示が出来たので、主人公のヘビを表示してカーソルキーで …

PICO-8 チャレンジ 第16回
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