ビデオゲームを愛し、ゲームプレイもゲーム作りも好きな私の活動記録を不定期に更新しています。
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開発

ノードを一つ追加する事に

ICE-MAN for iPhoneのメモ。 オープニングシーンのスプライトを一括管理して扱いやすくする為、_ …

デモは一つにする

ICE-MAN for iPhoneのメモ。 初めに行われる「オープニングシーン」の後にスパイラルアニメーショ …

NSUserDefaultsのメモ

NSObjectの派生クラス、NSUserDefaultsについて、忘れないようにメモを書いておく。 ICE- …

今年の抱負

明けましておめでとうござます。 今年は、時間の使い方を上手く行い、集中してやるようにしていきます。 出来る事か …

ステージデータを手打ち

ICE-MAN for iPhoneの操作デモ用のステージ0のデータを手打ちしました。             …

GIMPで試し描き

ICE-MAN for iPhoneにて、操作方法を説明するため、OPERATION DEMO(オペレーション …

グリッドスナップ機能が!

ICE-MAN for iPhoneの操作デモで使うステージをツールで仮表示してみようと思い、Aseprite …

データリカバリー

昨日の夜、Macがフリーズしてしまいました。 その時、アプリを立ち上げて作業していたのは、Jedit、Asep …

もう1パターン作る

ICE-MAN for iPhoneの操作説明に使う為の手のグラフィックを、もう一枚描いた。 「タッチしている …

手のグラフィックを表示

iPhoneシミュレータで、昨日描いた手のグラフィックを表示してみた。 2種類の大きさを表示。 大きい方が12 …

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