ビデオゲームを愛し、ゲームプレイもゲーム作りも好きな私の活動記録を不定期に更新しています。
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開発

カエルの動き

年末年始のバタバタしていたのも落ち着き、普段の生活に戻ってきました。 PICO-8でスネークゲームをつくってい …

PICO-8 チャレンジ 第42回

賀正デモ

昨年も行った新年のデモを、PICO-8で作り公開しました。 空に2019の文字、そして初日の出には今年の干支の …

2019年 賀正デモ

wait要素を加える

PICO-8でスネークゲームをつくっています。 カエルの動きは、「落下」「方向決定」「移動」の3つの状態で構成 …

PICO-8 チャレンジ 第40回

移動中のエラーの原因

PICO-8でスネークゲームをつくっています。 敵のカミツキガエルを移動させていると、向きの保持する変数内がn …

PICO-8 チャレンジ 第39回

向きを変えられた

PICO-8でスネークゲームをつくっています。 前回、カミツキガエルの向きが変わらない不具合がありましたが、ス …

PICO-8 チャレンジ 第38回

向きが変わらない

PICO-8でスネークゲームをつくっています。 敵のカミツキガエルの向きを変える実装をしています。 一応プログ …

PICO-8 チャレンジ 第37回

3つの処理へ

PICO-8でスネークゲームをつくっています。 敵のカミツキガエルの状態を3つに分けて、「落下」「転換」「移動 …

PICO-8 チャレンジ 第36回

落下を実装

PICO-8でスネークゲームをつくっています。 前回伝えました様に、カエルの落下を実装してみました。 拡大した …

PICO-8 チャレンジ 第35回

復興の旅へ

11月17日(土)18日(日)で、福島へ行ってきました。 なぜ行ったかというと、実際に原発事故のあった町へ行っ …

常磐線の車窓より(竜田 富岡間)

原因不明だけど・・・

PICO-8でスネークゲームをつくっています。 敵の出現をランダムに決めるのですが、条件をつけて表示できず、原 …

PICO-8 チャレンジ 第32回
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