ビデオゲームを愛し、ゲームプレイもゲーム作りも好きな私の活動記録を不定期に更新しています。
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開発

ターミナルで、空白のあるファイルやディレクトリ名の扱い方

PICO-8の動画キャプチャ機能は、デフォルトで8秒になっています。 コンフィグファイルを書き換えることで、1 …

PICO-8のコンフィグファイル

オープニングシーンのロゴパートのタイムテーブルメモ

オープニングシーンの一番初めのロゴパートのタイムテーブルをまとめてみた まずは、アップデート側 0〜14:何も …

スパイラルアニメーション(閉じ)

ICE-MAN for PICO-8のシーンとシーンを繋ぎ合わせる画像エフェクト「スパイラルアニメーション」。 …

スパイラルアニメーション(閉じ)

クレジット表示

ICE-MAN for PICO-8を作っています。 オープニングのアニメーションが一通り済んだら、クレジット …

オープニングアニメーション

輝きアニメーション

ICE-MAN for PICO-8のオープニングシーンで、上から輝きながら降りてくるアニメーションを作った。 …

ロゴ&輝きアニメーション

呼び出される度にパターンを変えるアルゴリズム

PICO-8で、毎回アップデートで呼び出される度に、パターンを変更して、しかもループさせるアルゴリズムがTwi …

パターンアニメアルゴリズム

ロゴアニメーションを実装

ICE-MAN for PICO-8のロゴアニメーションを実装した。

ロゴアニメーション

ロゴを表示してみた

ICE-MAN for PICO-8のロゴデータを打ち込み、表示させてみた。 つぎは、このロゴを一段毎にアニメ …

ICE-MAN for PICO-8のタイトルロゴ

オープニングシーンに取り掛かる

ICE-MAN for PICO-8をつくるにあたり、はじめに取り掛かるのは、オープニングシーンです タイトル …

PICO-8のSSPR命令

ICE-MAN、PICO-8バージョンへ

ICE-MAN for iPhoneをリリースする望みは絶たれましたが、気を取り直して、PICO-8バーション …

ICE-MAN PICO-8 version
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