ビデオゲームを愛し、ゲームプレイもゲーム作りも好きな私の活動記録を不定期に更新しています。
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開発

新たに出現させる

しばらく更新が出来ませんでした。 今回は、ヘビがカエルを食べると、別のカエルが出現する機能を実装しました。 ス …

カエルを新たに出現させる

昇天アニメ

PICO-8でスネークゲームをつくっています。 現在、主人公のヘビがカエルを食べた時、カエルが昇天するアニメー …

カエル昇天アニメ

スネークゲーム再開

天野ゲーム博物館の記事と身内の不幸などで、しばらく停滞していましたが、活動再開です。 PICO-8でスネークゲ …

カエルの昇天グラフィック

頭との当たり判定

PICO-8でスネークゲームをつくっています。 今回は、ヘビとカエルの当たり判定の一部を実装しました。 ヘビと …

PICO-8 チャレンジ 第43回

カエルの動き

年末年始のバタバタしていたのも落ち着き、普段の生活に戻ってきました。 PICO-8でスネークゲームをつくってい …

PICO-8 チャレンジ 第42回

賀正デモ

昨年も行った新年のデモを、PICO-8で作り公開しました。 空に2019の文字、そして初日の出には今年の干支の …

2019年 賀正デモ

wait要素を加える

PICO-8でスネークゲームをつくっています。 カエルの動きは、「落下」「方向決定」「移動」の3つの状態で構成 …

PICO-8 チャレンジ 第40回

移動中のエラーの原因

PICO-8でスネークゲームをつくっています。 敵のカミツキガエルを移動させていると、向きの保持する変数内がn …

PICO-8 チャレンジ 第39回

向きを変えられた

PICO-8でスネークゲームをつくっています。 前回、カミツキガエルの向きが変わらない不具合がありましたが、ス …

PICO-8 チャレンジ 第38回

向きが変わらない

PICO-8でスネークゲームをつくっています。 敵のカミツキガエルの向きを変える実装をしています。 一応プログ …

PICO-8 チャレンジ 第37回
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