左上にライフゲージ、左下に敵の総数を表示してみました。

ライフゲージと敵の数を表示
ライフゲージと敵の数を表示

ライフゲージはハート型のアイコンで、敵の総数はカエルの顔で表現してみました。

ライフゲージは、そのままライフの変数を読み取って表示しました。

敵の総数は、画面上の敵の数+食べられて昇天アニメ中の数+ストックされている数でわかります。

あと、ステージ番号、スコアも表示するので、レイアウトや表示方法も検討しなければいけません。

次は、カエルと蛇の体の当たり判定を実装し、カエルが蛇に噛み付く処理を実装していきます。