ステージ表示

PICO-8でスネークゲームをつくっています。

テキスト化したステージデータ(2次元のテーブル)を読み取って、1キャラクタ毎(8×8ピクセル)にステージに配置しました。

また、キー入力情報から、camera関数を使って、上下左右にスクロールして表示しました。

PICO-8 チャレンジ 第15回

思ったようにコードを打ち込んで、結果が狙い通りに動くと快感です。

次は、自分(ヘビ)を表示して、ステージ上を移動させてみます。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です

このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください